ローカルでコードを書く
もしピクセルワールド内蔵のエディターが気に入らない場合は、ローカルでtxt
ドキュメントを作成し、以下のコードでピクセルワールドにインポートすることができます。
コードファイルをシステムドライブ(
C:\
ドライブ)に置かないでください。
loadTxt.lua
version3()
runFile([[d:\mycode.txt]]) -- 自分のパスに置き換えてください
[[d:\mycode.txt]]
を使用する理由は、"d:\mycode.txt"
だと\
がエスケープされるためです。- ファイルの内容がテキストであれば、任意の拡張子(
*.lua, *.code, *.magic
)を使用できます。
コードをプロジェクトファイルの隣に配置したい場合は、以下のコードを使用できます。
loadTxt.lua
version3()
runFile( projectFolder .. [[mycode.txt]]) -- 自分のファイル名に置き換えてください
注意:
projectFolder
を使用する前提として、プロジェクトがローカルに保存されている必要があります。
まだ終わっていません!コードのリフレッシュを忘れずに
ローカルでコードを打って保存した後、ピクセルワールドはすぐにはシーンに反映されません。Ctrl + Altを押しながら、プラグインパネルのLOGO画像をマウスでクリックすると、ピクセルワールドが新しいコードを読み込みに行きます。
このLOGO画像は一定の確率でランダムにスライドショーされます。収集を好むアーティストのために、多くの美しいLOGOデザインをここに用意しました。