1. ハロー、ピクセルスワールド!
1.1.
今日、創造神になってきます!
1.2.
入手とダウンロード
2. チュートリアル
2.1.
QuickStart (英語字幕付き)
2.2.
Lua 5.4マニュアル
2.3.
The book of shaders
3. パネル説明
3.1.
世界ルール エディター
3.2.
パラメータ エディター
3.3.
プリセット管理
4. コード説明
4.1.
世界の中心Lua
4.1.1.
Luaの実装
4.1.2.
ローカルコード
4.1.3.
パラメータリンク
4.1.4.
グローバル変数
4.1.5.
関数一覧表
4.1.6.
テクスチャシステム
4.1.7.
フィルターシステム
4.1.8.
物理シミュレーション
4.1.9.
Poly関数
4.1.10.
透明オブジェレンダー法
4.1.11.
LuaでGLSLを実行する
4.2.
グラフィックスバーサーカーGLSL
4.2.1.
GLSLの実装
4.2.2.
クイックスタート
4.2.3.
内装関数
4.2.3.1.
getColor
4.2.3.2.
uv2xy,xy2uv
4.2.4.
パラメータリンク
4.2.5.
デバッグ
4.2.6.
高級設定
4.2.7.
プリコード
4.3.
テンプレート聖域shadertoy
4.4.
世界の郊外JavaScript
4.5.
世界の基盤CMD
5. シリアルナンバーに関して
5.1.
規約
5.2.
助けて,deactivateし忘れた!
6. QA
6.1.
エラー: Couldn't find main entry point for PixelsWorld.aex (48::72)
Published with GitBook
デバッグ
Debug(デバッグ)
プラグインパネルでdebug(デバッグ)チェックボックスをチェックします。
エラーメッセージがある場合、赤い文字で画面に表示されます。
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