GLSLコードの実行


  • GLSLコードはGLSL(GPU)モードで実行してください。
    GLSLモード
  • "World rule"で"Edit"をクリックします。
  • この時、一部のコードがパネルに表示されます。

default.shader

void main(){
    outColor = getColor(uv);
}

このコードは入力ピクセルを出力ピクセルに送信します。

  • getColor(uv)vec4(uv,0.0,1.0)に変更することで、きれいなuvカラーパターンを得ることができます。

uvcolor.shader

void main(){
    outColor = vec4(uv,0.0,1.0);
}
  • 次に、"Ok"をクリックすれば完了です。
  • 通常、次のような結果が得られるはずです:
    UVカラーパターン

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