GLSLコードの実行
- GLSLコードはGLSL(GPU)モードで実行してください。
- "World rule"で"Edit"をクリックします。
- この時、一部のコードがパネルに表示されます。
default.shader
void main(){
outColor = getColor(uv);
}
このコードは入力ピクセルを出力ピクセルに送信します。
getColor(uv)
をvec4(uv,0.0,1.0)
に変更することで、きれいなuvカラーパターンを得ることができます。
uvcolor.shader
void main(){
outColor = vec4(uv,0.0,1.0);
}
- 次に、"Ok"をクリックすれば完了です。
- 通常、次のような結果が得られるはずです: