GLSLコードの実行
- GLSLコードはGLSL(GPU)モードで実行してください。

 - "World rule"で"Edit"をクリックします。
 - この時、一部のコードがパネルに表示されます。
 
default.shader
void main(){
    outColor = getColor(uv);
}
このコードは入力ピクセルを出力ピクセルに送信します。
getColor(uv)をvec4(uv,0.0,1.0)に変更することで、きれいなuvカラーパターンを得ることができます。
uvcolor.shader
void main(){
    outColor = vec4(uv,0.0,1.0);
}
- 次に、"Ok"をクリックすれば完了です。
 - 通常、次のような結果が得られるはずです:
