在lua中运行GLSL
用法
glsl.lua
version3()
glsl(Your_code_string_here)
注意,我们推荐使用[==[Your_code_string_here]==]
符号把字符串括起来,这样不会产生任何转译问题。即:一般您的代码需要写成下面这种形式:
glsl2.lua
version3()
glsl([==[
void main(){
outColor = vec4(uv,sin(time*10)/2+.5,1);
}
]==])
使用下面的代码可以渲染来自shadertoy.com
的代码
shadertoy.lua
version3()
shadertoy(Your_shadertoy_code_here)