高级设置


本节介绍效果面板中的高级选项设置。

Wrap U/V sampler

当采样的像素超出图像边界时,此参数会影响 getColor() 的结果

测试代码(在素材上应用PixelsWorld):

wrap_uv_sampler.shader

void main(){
    outColor = getColor(uv*10);
}

Magnify/Minify sampler

当采样器要对周围像素进行插值采样时,此参数会影响 getColor() 的行为

测试代码 (在素材上应用PixelsWorld):

wrap_uv_sampler.shader

void main(){
    outColor = getColor(uv*0.1);
}

如果想构建相同的像素样式效果, 请把此选项设置为 Nearest pixel(最近像素)

Mipmap

可以指定缩小时材质的取色方法。

wrap_uv_sampler.shader

void main(){
    outColor = getColor(uv*10);
}

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