高级设置
本节介绍效果面板中的高级选项设置。
Wrap U/V sampler
当采样的像素超出图像边界时,此参数会影响 getColor()
的结果
测试代码(在素材上应用PixelsWorld):
wrap_uv_sampler.shader
void main(){
outColor = getColor(uv*10);
}
Magnify/Minify sampler
当采样器要对周围像素进行插值采样时,此参数会影响 getColor()
的行为
测试代码 (在素材上应用PixelsWorld):
wrap_uv_sampler.shader
void main(){
outColor = getColor(uv*0.1);
}
如果想构建相同的像素样式效果, 请把此选项设置为 Nearest pixel(最近像素)
Mipmap
可以指定缩小时材质的取色方法。
wrap_uv_sampler.shader
void main(){
outColor = getColor(uv*10);
}