pw.setColor(x,y,A,R,G,B)
说明:
- 在指定位置设置像素数据。
参数:
- pw.setColor(x,y,A,R,G,B)
- x,y : 整数。
- A,R,G,B : 0~1的浮点数 (在32位下不包含首尾)
返回:
- 无。
示例:
- 以下代码会根据时间渲染一个漂亮的uv颜色图案
setColor.lua
for y=0,height do
for x=0,width do
pw.setColor(x,y,1,x/width,y/height,math.sin(time*10)/2+.5)
end
end