テンプレート聖域shadertoy
使い方
shadertoyモードでは、shadertoy.comでのコードを直接PixelsWorldに実装することができます。
注意: すべてのshadertoyのコードがサポートされているというわけではないです。VRの使ったコードやループの入ったBufferを使ったコードはサポートされていません。
詳細
PixelsWorldの変数をこのモードで使いたいならば、_PixelsWorld_
を変数名の前につけてください。
例えば、GLSLモードの
slider[0]
は_PixelsWorld_slider[0]
になります。
_PixelsWorld_
の付いた変数名の宣言はお勧めしません。