运行GLSL代码
- GLSL代码请在GLSL(GPU) 模式下运行;
- 在 "World rule"这单击"Edit";
此时,会有部分代码在面板显示。
void main(){ outColor = getColor(uv); }
此代码会把输入像素发送至输出像素。
你可以把
getColor(uv)
改为vec4(uv,0.0,1.0)
以获得好看的uv色彩图案;void main(){ outColor = vec4(uv,0.0,1.0); }
- 接着, 单击 "Ok"即可。
- 正常情况下,应该会得到如下效果: